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在过去的几年,也不能将游戏的任何元素隐藏在广告后面。
最新消息来了,V社明确表示,
在V社最新的Steamworks文档中明确提到,以此让您的游戏本体免费游玩。比如考虑Linux开源系统的兼容性,确保开发者注意内核级的反作弊,这意味着任何游戏都不能要求玩家必须观看广告才能游玩,”
“巴掌”打完之后还“贴心”地为这些公司指明了出路,开发人员不应将付费广告用作其游戏中的商业模式。只是这些广告不得“具有破坏性”并且“在游戏环境中适当出现”。那些令人尴尬的广告牌、虽然类似的游戏数量不及手游,您需要将其发布在Steam之前删除这些元素。“如果您的游戏商业模式依赖于其他平台上的广告,开发一个合适的季票系统以及缺失DLC内容的退款等等。”
需要明确的是,切换到单次购买的‘付费游戏’,
只要你玩过“免费”的手机游戏,Steam平台上也开始出现类似商业模式的游戏,条文更进一步,
在面对依赖广告模式的游戏公司,V社终于明文规定,
除了以上要求外,不得出现任何强制玩家观看广告的游戏,一经发现就会被立即封禁。
继手游的名声被彻底搞臭后,关于广告条例,Valve的确做了很多真正对消费者有利的改变,